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Conception sonore et montage synchrone pour séquence de jeu animée
Un projet universitaire entièrement axé sur la conception sonore pour le gameplay.
J'ai conçu et synchronisé tous les effets sonores — y compris les pas, les coups de feu, les roquettes, les explosions, les impacts de coups de poing et les exclamations des voix des personnages — avec une animation à défilement latéral 2D.
J'ai exploré la précision du timing, la variation spatiale et la superposition de fréquences pour créer un paysage sonore cohérent et énergique sans musique.
Pirate sur le quai – Conception sonore de bruitages
Une courte animation animée par des bruitages détaillés et une performance vocale. Chaque son a été soigneusement sélectionné, monté et synchronisé à l'image près pour créer une scène crédible et immersive.
Conception sonore de l'interface utilisateur - Prototype de menu interactif
Ce prototype d'interface utilisateur était initialement muet. J'ai intégré la vidéo dans Logic Pro, conçu et synchronisé des effets sonores personnalisés pour chaque interaction avec les boutons, et créé une ambiance sonore musicale pour harmoniser l'interface. Le résultat ajoute un retour tactile et une atmosphère particulière, transformant une interface silencieuse en une expérience utilisateur immersive.
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