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Compositeur et concepteur sonore basé à Montréal, spécialisé dans la musique pour le cinéma, les jeux vidéo et les médias visuels.

Mon travail consiste à créer une musique narrative qui soutient l'émotion, le rythme et l'atmosphère. Je m'intéresse particulièrement à la relation entre le son et l'image : comment la musique peut façonner la perception, guider l'attention et amplifier l'impact émotionnel d'une scène.

 

Je compose dans une gamme de styles variés, allant de textures minimalistes et intimistes à des paysages sonores cinématographiques et orchestraux, en mettant toujours l'accent sur la clarté, l'intention et la narration.

 

Outre la composition, je conçois et mets en œuvre des systèmes de musique interactive à l'aide d'outils tels que Wwise et Unity, permettant à la musique de réagir dynamiquement aux actions du joueur et à l'évolution des environnements.

 

Grâce à une formation musicale, une expérience en production et une expertise technique, j'aborde les projets d'un point de vue à la fois créatif et systémique, faisant le lien entre l'intention artistique et l'exécution pratique.

Animée par la curiosité de comprendre comment le son, la musique, l'image et le mouvement interagissent, j'explore comment le rythme, la texture et le silence peuvent façonner une expérience. Je suis également particulièrement attirée par les projets où la musique joue un rôle central dans la narration.

Outils et compétences

Station de travail audio numérique et production

Logic Pro, Native Instruments Komplete, Spitfire Audio, UAD, iZotope

 

Audio et implémentation du jeu

Wwise, Unity (systèmes musicaux interactifs), C# (bases pour l'intégration audio)

 

Composition

Musique orchestrale, hybride, électronique, narrative

 

Conception sonore

Bruitage, synthèse, conception sonore cinématographique

 

Supplémentaire

Programmation MIDI, mixage, flux de travail de production audio

Développement interactif

Conception et développement de Musical Intervals – Ear Training, une application iOS axée sur la reconnaissance des intervalles et les compétences d'écoute musicale, construite dans Unity (C#).

 Suivez mon travail en conception sonore sur Instagram, où je partage des expériences courtes, des techniques de foley et des explorations créatives du son.

  • Conception Sonore
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